TWINKLE JOURNAL 블로그

직접 만들고,
겪은 것을 씁니다.

1인 개발자 twinkle과 AI가 함께 아이디어를 실험하고 제품을 만드는 기록입니다. 개발과 디자인에서 마주친 문제, 선택과 해결 과정을 담습니다.

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AX 엔지니어링 3 — AdMob 배너가 화면 아래를 128dp나 차지하고 있었습니다

큰 앵커드 적응형 배너가 폰에서 128dp를 차지하고 있었습니다. 일반 앵커드 배너는 deprecated라 돌아갈 수 없었습니다. deprecated 함수 없이 배너 높이를 60dp로 정한 방법과, 에뮬레이터에서 광고가 안 뜬 이유를 기록합니다.

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