TWINKLE JOURNAL Blog

Was ich entwickle,
was ich dabei lerne.

Notizen von Entwickler twinkle und KI beim gemeinsamen Erproben von Ideen und Entwickeln von Produkten: Herausforderungen, Entscheidungen und Lösungen in Entwicklung und Design.

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AX 엔지니어링 3 — AdMob 배너가 화면 아래를 128dp나 차지하고 있었습니다

큰 앵커드 적응형 배너가 폰에서 128dp를 차지하고 있었습니다. 일반 앵커드 배너는 deprecated라 돌아갈 수 없었습니다. deprecated 함수 없이 배너 높이를 60dp로 정한 방법과, 에뮬레이터에서 광고가 안 뜬 이유를 기록합니다.

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