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Des récits de lancements et de problèmes résolus, regroupés par thème.
- Ingénierie AX
Ingénierie AX
Comment une personne et l’IA créent des apps : composants partagés, décisions humaines et vérifications.
Dernier article AX 엔지니어링 3 — AdMob 배너가 화면 아래를 128dp나 차지하고 있었습니다Articles : 2 - Android
Leçons du développement Android
Problèmes et solutions de mise en page, d’architecture et de langues.
Dernier article 안드로이드를 만들며 15 — 달력에서 고른 날짜와 저장 시각을 섞었다Articles : 16 - Système de design
Créer un système de design
Définir les couleurs, la typographie et les espaces d’Aurora Ledger pour plusieurs produits.
Dernier article 디자인 시스템 세우기 5 — color-scheme을 바꿔도 배경이 그대로였다Articles : 7 - Pocket PDF
Lancer la deuxième app
Transformer des images en PDF consultables et relier l’app au Web.
Dernier article 두 번째 앱 출시기 4 — 도구와 폴더를 줄여도 옛 기록은 남아야 했다Articles : 3 - Notes de développement
Résoudre les problèmes de développement
Corriger la recherche PDF, les envois au store, l’historique Git et d’autres problèmes.
Dernier article 빌드는 실패했는데 커밋 도우미는 통과시켰습니다Articles : 15 - Calculatrice boursière
Lancer la première app
Créer et publier Stock Calculator : écrans, publicités et fiche du store.
Dernier article 첫 앱 출시기 6 — 공유할 리포트는 따로 그렸다Articles : 6