シリーズ
気になるテーマを続けて読む。
アプリ公開の過程や開発中に解決した問題を、テーマ別にまとめました。
- AXエンジニアリング
AXエンジニアリング
一人とAIによる開発と公開。共通部品、人の判断、検証の仕組み。
新しい記事 AX 엔지니어링 3 — AdMob 배너가 화면 아래를 128dp나 차지하고 있었습니다記事:2件 - Android
Android開発で学んだこと
画面構成、アプリ設計、多言語対応で出会った問題と解決策。
新しい記事 안드로이드를 만들며 15 — 달력에서 고른 날짜와 저장 시각을 섞었다記事:16件 - デザインシステム
デザインシステムをつくる
Aurora Ledgerの色、文字、余白を定め、複数の製品へ展開した記録。
新しい記事 디자인 시스템 세우기 5 — color-scheme을 바꿔도 배경이 그대로였다記事:7件 - Pocket PDF
2つ目のアプリ公開
画像を検索可能なPDFに変え、アプリとウェブをつなぐまで。
新しい記事 두 번째 앱 출시기 4 — 도구와 폴더를 줄여도 옛 기록은 남아야 했다記事:3件 - 開発記録
開発トラブルの解決記録
PDF検索、ストアへのアップロード、Git履歴などの問題を調べ、直した記録。
新しい記事 빌드는 실패했는데 커밋 도우미는 통과시켰습니다記事:15件 - 株式計算機
初めてのアプリ公開
株式計算機の画面、広告、ストア登録を整えて公開するまで。
新しい記事 첫 앱 출시기 6 — 공유할 리포트는 따로 그렸다記事:6件