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Histórias de lançamentos e problemas resolvidos, organizadas por assunto.
- Engenharia AX
Engenharia AX
Como uma pessoa e a IA criam apps: componentes compartilhados, decisões humanas e verificações.
Artigo mais recente AX 엔지니어링 3 — AdMob 배너가 화면 아래를 128dp나 차지하고 있었습니다Artigos: 2 - Android
Lições do desenvolvimento Android
Problemas e soluções de interface, arquitetura e suporte a idiomas.
Artigo mais recente 안드로이드를 만들며 15 — 달력에서 고른 날짜와 저장 시각을 섞었다Artigos: 16 - Sistema de design
Criar um sistema de design
Definir cores, tipografia e espaços do Aurora Ledger para vários produtos.
Artigo mais recente 디자인 시스템 세우기 5 — color-scheme을 바꿔도 배경이 그대로였다Artigos: 7 - Pocket PDF
Lançar o segundo app
Transformar imagens em PDFs pesquisáveis e conectar o app à web.
Artigo mais recente 두 번째 앱 출시기 4 — 도구와 폴더를 줄여도 옛 기록은 남아야 했다Artigos: 3 - Notas de desenvolvimento
Resolver problemas de desenvolvimento
Corrigir busca em PDF, envios à loja, histórico Git e outros problemas.
Artigo mais recente 빌드는 실패했는데 커밋 도우미는 통과시켰습니다Artigos: 15 - Calculadora de ações
Lançar o primeiro app
Criar e publicar Stock Calculator: telas, anúncios e página da loja.
Artigo mais recente 첫 앱 출시기 6 — 공유할 리포트는 따로 그렸다Artigos: 6