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Catatan pengembangan aplikasi, dimulai dari yang terbaru.

Tulisan: 49 · 2026

2026 Tulisan: 49

  1. AX 엔지니어링 3 — AdMob 배너가 화면 아래를 128dp나 차지하고 있었습니다 Rekayasa AX
  2. AX 엔지니어링 1 — 형제 앱의 부품으로 새 앱을 올리는 공식 Rekayasa AX
  3. 안드로이드를 만들며 15 — 달력에서 고른 날짜와 저장 시각을 섞었다 Android
  4. 안드로이드를 만들며 16 — 사진 길이를 줬는데 Media3가 트랙을 찾았다 Android
  5. 안드로이드를 만들며 14 — 스키마 파일이 있는데 마이그레이션 테스트가 못 읽었다 Android
  6. 디자인 시스템 세우기 5 — color-scheme을 바꿔도 배경이 그대로였다 Sistem desain
  7. 디자인 시스템 세우기 6 — 제목의 자리는 있는데 글자가 없었다 Sistem desain
  8. 디자인 시스템 세우기 7 — 파일명을 위한 말줄임이 삭제 질문까지 잘랐다 Sistem desain
  9. 두 번째 앱 출시기 4 — 도구와 폴더를 줄여도 옛 기록은 남아야 했다 Pocket PDF
  10. 빌드는 실패했는데 커밋 도우미는 통과시켰습니다 Catatan pengembangan
  11. HTML을 배포했는데 브라우저에 소스가 나왔습니다 Catatan pengembangan
  12. 워크트리의 링크 두 개가 의존성 폴더를 덮었습니다 Catatan pengembangan
  13. 원화를 올렸는데 검수할 그림이 없었습니다 Catatan pengembangan
  14. 첫 앱 출시기 6 — 공유할 리포트는 따로 그렸다 Kalkulator saham
  15. 첫 앱 출시기 5 — 스토어 설명을 앱이 하는 만큼으로 Kalkulator saham
  16. 두 번째 앱 출시기 3 — 두 앱의 링크를 /app/ 아래로 모으기 Pocket PDF
  17. 두 번째 앱 출시기 1 — 스캔과 이미지 변환이 같은 글자층을 쓰도록 Pocket PDF
  18. 디자인 시스템 세우기 4 — light-dark(8%, 12%)로는 배경색을 만들 수 없었다 Sistem desain
  19. 안드로이드를 만들며 13 — 다섯 언어의 PRO 번역이 전부 스페인어였다 Android
  20. 안드로이드를 만들며 12 — 광고 위 여백을 만든 두 겹의 Scaffold Android
  21. 안드로이드를 만들며 11 — PDF 글자층의 한글 검색과 폰트 서브셋 검증 Android
  22. PRO 코드의 평문 우회와 잘못 적힌 출시 기록을 고쳤습니다 Catatan pengembangan
  23. Gradle 액션의 캐시와 이용 조건을 확인하고 v5에 남았습니다 Catatan pengembangan
  24. 배포 문서에 다른 제품의 저장소가 적혀 있었습니다 Catatan pengembangan
  25. 안드로이드를 만들며 10 — 앱 아이콘의 검은 모서리와 크기를 맞추기까지 Android
  26. 출시한 변경이 develop에는 없었습니다 Catatan pengembangan
  27. 보상형 광고를 추가하고 검사 목록은 그대로 뒀습니다 Catatan pengembangan
  28. 안드로이드를 만들며 9 — 공유 QR을 스토어 주소에서 App Links로 바꾸기 Android
  29. PDF 글자층에서 한글을 공백으로 바꾸고 있었습니다 Catatan pengembangan
  30. 로컬 업로드와 CI가 다른 버전 코드를 썼습니다 Catatan pengembangan
  31. 블로그의 canonical은 404였고 공유 카드는 0장이었습니다 Catatan pengembangan
  32. 안드로이드를 만들며 8 — MainActivity의 생명주기 처리를 Compose로 옮기기 Android
  33. 안드로이드를 만들며 7 — 열세 개 콜백을 CalculatorAction으로 묶기 Android
  34. 안드로이드를 만들며 6 — Room과 DataStore를 AppRepository로 묶기 Android
  35. 디자인 시스템 세우기 3 — Aurora Ledger에서 바꾼 색과 강조의 기준 Sistem desain
  36. 안드로이드를 만들며 5 — Hilt·ViewModel·Navigation을 정리한 하루 Android
  37. 디자인 시스템 세우기 2 — 같은 크기라던 배지의 주석을 확인해 보니 Sistem desain
  38. 안드로이드를 만들며 4 — 입력 검증 결과를 ValidInputs로 전달하기 Android
  39. Git 이력을 다시 쓴 뒤 스크린샷 검사가 깨졌습니다 Catatan pengembangan
  40. 없는 로케일 때문에 스토어 이미지 업로드가 취소됐습니다 Catatan pengembangan
  41. 디자인 시스템 세우기 1 — 테마를 바꾸면 되살아나는 옛 브랜드색 Sistem desain
  42. 안드로이드를 만들며 3 — strings.xml의 줄바꿈이 공백으로 바뀐 이유 Android
  43. 안드로이드를 만들며 2 — 라이트 모드에서 사라진 삼각형 꼭지 Android
  44. 안드로이드를 만들며 1 — 비워 둔 Typography 슬롯에 들어간 기본 글꼴 Android
  45. 첫 앱 출시기 4 — 업로드는 성공했고 스크린샷 55장은 빠졌다 Kalkulator saham
  46. 첫 앱 출시기 3 — 광고를 보여줘도 되는 순간 Kalkulator saham
  47. 첫 앱 출시기 2 — HTML 목업에서 앱으로 넘어간 시점 Kalkulator saham
  48. 첫 앱 출시기 1 — 물타기 계산기에서 빼기로 한 것들 Kalkulator saham
  49. 저장소를 분리하자 작업 일지가 중복됐습니다 Catatan pengembangan